Klappentext
Jedes Jahr strömen Tausende nach San-Er, der gefährlichen, engbesiedelten Hauptstadt des Königreichs von Talin. Dort richtet der Palast jährlich eine Reihe tödlicher Spiele aus. Diejenigen, die sich ihrer magischen Fähigkeit, zwischen Körpern hin- und herzuspringen, sicher genug sind, können dort an einem Kampf auf Leben und Tod teilnehmen – mit der Chance, unvorstellbare Reichtümer zu gewinnen.
Prinzessin Calla ist untergetaucht, seit sie ihre Eltern ermordet hat, weil sie das Volk von Talin von der tyrannischen Königsfamilie befreien will. Nur eine Person steht ihr dabei noch im Weg: ihr extrem zurückgezogen lebender Onkel, König Kasa. Wenn sie die Spiele gewinnt, hat sie endlich die Chance, ihm nahe genug zu kommen, um ihn zu töten. Ihr gegenüber steht Anton, ein junger Mann, der sich tief verschuldet hat. Die Spiele zu gewinnen ist seine letzte Chance, seine im Koma liegende Jugendliebe und sich selbst vor seinen Schuldnern zu retten. Als Anton Calla ein unerwartetes Bündnis vorschlägt, entwickelt sich ihre Partnerschaft schnell zu einer leidenschaftlichen, alles verzehrenden Verbindung. Doch bevor die Spiele enden, muss Calla sich entscheiden, wofür sie spielt – für ihren Geliebten oder ihr Königreich. Denn egal was passiert, nur einer von ihnen kann das Spiel lebend verlassen...
Prinzessin Calla ist untergetaucht, seit sie ihre Eltern ermordet hat, weil sie das Volk von Talin von der tyrannischen Königsfamilie befreien will. Nur eine Person steht ihr dabei noch im Weg: ihr extrem zurückgezogen lebender Onkel, König Kasa. Wenn sie die Spiele gewinnt, hat sie endlich die Chance, ihm nahe genug zu kommen, um ihn zu töten. Ihr gegenüber steht Anton, ein junger Mann, der sich tief verschuldet hat. Die Spiele zu gewinnen ist seine letzte Chance, seine im Koma liegende Jugendliebe und sich selbst vor seinen Schuldnern zu retten. Als Anton Calla ein unerwartetes Bündnis vorschlägt, entwickelt sich ihre Partnerschaft schnell zu einer leidenschaftlichen, alles verzehrenden Verbindung. Doch bevor die Spiele enden, muss Calla sich entscheiden, wofür sie spielt – für ihren Geliebten oder ihr Königreich. Denn egal was passiert, nur einer von ihnen kann das Spiel lebend verlassen...
Buchdetails
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Klett-Cotta Hobbitpresse | 432 Seiten | Immortal Longings übersetzt von Elena Helfrecht | Flesh and False Gods #1 | 28. September 2024
Meinung
Auf das Buch war ich sehr neugierig, ich mag Bücher mit (tödlichen) Spielen und das Setting klang spannend. Zugegeben hat mich die Werbung mit "Der neue »Enemies to Lovers«-Fantasyroman von TikTok Sensation Chloe Gong" auch etwas abgeschreckt aber "Immortal Longings" ist eher Dark Fantasy die erst später etwas Romantik bekommt. Es handelt sich wohl auch um das erste Buch der Autorin für ein erwachsendes Publikum.
Den Anfang der Geschichte fand ich gleich sehr gut. Sehr düster aber das Setting in der Stadt fand ich gut beschrieben. Die Atmosphäre war klasse und ich war sofort neugierig.
Die Spiele starten dann recht schnell und es geht brutal zu.
Leider hat das Buch dann in der Mitte irgendwie so einen Hänger, es zieht sich etwas und das politische Hin und Her fand ich nicht ganz so überzeugen. Dafür haut das letzte Drittel dann wieder rein, ist spannend und es Warten einige Überraschungen auf alle. Die Liebesgeschichte nimmt erst so gegen Mitte und vor allem am Ende Platz ein, sorgt für etwas Drama aber das fand ich noch ok.
Calla ist eine Bad-Ass Prota aber sie erfüllt dabei ein Glück nicht die gängigen Klischees. Ich mochte allgemein, dass es zwar eine Monarchie gibt mit einem miesen König, aber die Gesellschaft sonst einfach vor sich hin lebt. Es gibt nicht diese, für Fantasy leider sehr oft verwendetet, Rolleneinteilung von Mann und Frau (also sehr cis und binär) und das war sehr schön und erfrischen zu lesen.
Calla ist ein ausgebildete Kriegerin die ein Ziel verfolgt, dabei über Leichen geht und das ist eben so.
Die Magie war mir leider dann etwas zu wenig erklärt. Manche Menschen haben bestimmte Gene durch die sie Magie nutzen können, und Magie hier in diesem Buch bedeutet dass man in andere Körper springen kann und diese so lange übernimmt. War zwar spannend und eine sehr interessante Idee aber irgendwie fehlte dann doch noch was.
Bin aber sehr neugierig auf Band 2 und hoffe auf etwas mehr Komplexität.
Den Anfang der Geschichte fand ich gleich sehr gut. Sehr düster aber das Setting in der Stadt fand ich gut beschrieben. Die Atmosphäre war klasse und ich war sofort neugierig.
Die Spiele starten dann recht schnell und es geht brutal zu.
Leider hat das Buch dann in der Mitte irgendwie so einen Hänger, es zieht sich etwas und das politische Hin und Her fand ich nicht ganz so überzeugen. Dafür haut das letzte Drittel dann wieder rein, ist spannend und es Warten einige Überraschungen auf alle. Die Liebesgeschichte nimmt erst so gegen Mitte und vor allem am Ende Platz ein, sorgt für etwas Drama aber das fand ich noch ok.
Calla ist eine Bad-Ass Prota aber sie erfüllt dabei ein Glück nicht die gängigen Klischees. Ich mochte allgemein, dass es zwar eine Monarchie gibt mit einem miesen König, aber die Gesellschaft sonst einfach vor sich hin lebt. Es gibt nicht diese, für Fantasy leider sehr oft verwendetet, Rolleneinteilung von Mann und Frau (also sehr cis und binär) und das war sehr schön und erfrischen zu lesen.
Calla ist ein ausgebildete Kriegerin die ein Ziel verfolgt, dabei über Leichen geht und das ist eben so.
Die Magie war mir leider dann etwas zu wenig erklärt. Manche Menschen haben bestimmte Gene durch die sie Magie nutzen können, und Magie hier in diesem Buch bedeutet dass man in andere Körper springen kann und diese so lange übernimmt. War zwar spannend und eine sehr interessante Idee aber irgendwie fehlte dann doch noch was.
Bin aber sehr neugierig auf Band 2 und hoffe auf etwas mehr Komplexität.
Vielen Dank an den Verlag und Netgalley für das Rezensionsexemplar!
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